8

Lis

2017

Koszulkowa Ankieta

Który wzór z Inktoberu kupilibyście na koszulce

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Galeria, dla ułatwienia wyboru:



8

Lis

2017

Imperial Tax Farmer

Pracuje teraz nad drugą wersją  Imperial Tax Farmera. Zmienią się trochę zasady tej gry, postanowiłem dodać parę elementów, by urozmaicić rozgrywkę, naprawiłem też parę rzeczy, które były trochę nudne w prototypie, który stworzyłem na 24 godzinne wyzwanie. Zacząłem też robić kolorową planszę do gry. Prawdopodobnie, nowy prototyp będzie gotowy jakoś w przyszłym tygodniu. Na razie zacząłem robić nową, kolorową wersję mapy.Muszę jeszcze rozważyć nazwę gry. Obecna jest tymczasowa, wymyślona na kolanie, kiedy nie miałem zbyt wiele czasu na to by zastanowić się nad czymś lepszym.



8

Lis

2017

Tuszday #40

Inktober skończony, ale Tuszday kontynuuję. W przyszłym tygodniu wypełnię już notatnik, który zacząłem w zeszłym roku. Z kolei tem , który zacząłem w trakcie tegorocznego Inktobera, już jest w połowie zapełniony.



1

Lis

2017

31

Paź

2017

Inktober 2017 #26-30

Byłem trochę zajęty, ale rysunki nadrobiłem. Stąd dzisiaj dopiero wstawiam prace z ostatnich 5 dni. Jutro koniec Inktoberu.



28

Paź

2017

Blog aktywny od 2 lat

Nowe rysunki pojawią się dziś, lub jutro. Musiałem zrobić sobie drobną przerwę od inktobera, by zająć się innymi rzeczami. Przez natłok pracy nawet nie zauważyłem, że dokładnie 21 października minęły 2 lata odkąd reaktywowałem Skarbnicę. Strona teoretycznie działa gdzieś od 2005 roku (tak mi podpowiada way back machine), ale przez parę ostatnich lat istniała tylko jako domena, którą trzymałem z sentymentu. Przez dwa lata znów zacząłem coś pisać i rysuję więcej niż kiedykolwiek. Nawet zacząłem pierwsze od wielu lat opowiadanie, które na razie rozwija się jako coś, czego jeszcze nie publikuję. Na razie nie mam jakichś dalekosiężnych planów, chcę jednak utrzymać stronę tak długo, jak to tylko możliwe.



26

Paź

2017

25

Paź

2017

24

Paź

2017

Gry, skrzynki i pieniądze

Taką bzdurę piszę średnio raz na dwa lata. Kolejny artykuł o grach.

Systemy rozwoju postaci (bo nie nazwę ich systemami RPG), na które narzekam już od lat, są w wielu grach elementem dziś praktycznie obowiązkowym, bez względu na to, czy rozgrywka ich potrzebuje, czy nie. Te mają za zadanie manipulację graczem i zwiększenie jego zaangażowania w grze. Jednocześnie w bataliach multiplayerowych, zazwyczaj burzą kompletnie balans rozgrywki i zwiększają sztucznie dystans umiejętności, jaki dzieli nowego gracza od weterana. Noob musi zmagać się nie tylko z nauką gry, ale także z pozostałymi uczestnikami zabawy, posiadającymi lepszy sprzęt. A dziś nastał jeszcze czas skrzynek. Mam jakieś Déjà vu.

Czytaj dalej

 



23

Paź

2017

Inktober 2017 #23 – Juicy

Trochę brak już na tym etapie mi oryginalnych pomysłów. Choć ta soczysta czaszka wydaje mi się dobra na nadruk na koszulce. Już 23 rysunki wykonałem na tegoroczny Inktober i pozostało 8. Miesiąc rozpocząłem w nowym szkicowniku i będę prawie w jego połowie, kiedy skończę Inktober, a na pewno będę w jego połowie, pod koniec tego roku.